@ -1,34 +1,34 @@
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synchronization_complete : '[⏵ 資料已同步!](#00fb9a)'
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synchronization_failed : '[⏵ 無法同步您的資料! 請聯繫管理員](#ff7e5e)'
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inventory_viewer_menu_title : '&0%1% 的背包'
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ender_chest_viewer_menu_title : '&0%1% 的終界箱'
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inventory_viewer_opened : '[查看 備份 ](#00fb9a) [%1%](#00fb9a bold) [於 ⌚ %2% 的背包備份 ](#00fb9a)'
inventory_viewer_opened : '[查看 ](#00fb9a) [%1%](#00fb9a bold) [於 ⌚ %2% 的背包快照資料 ](#00fb9a)'
ender_chest_viewer_opened : '[查看 備份 ](#00fb9a) [%1%](#00fb9a bold) [於 ⌚ %2% 的終界箱備份 ](#00fb9a)'
ender_chest_viewer_opened : '[查看 ](#00fb9a) [%1%](#00fb9a bold) [於 ⌚ %2% 的終界箱快照資料 ](#00fb9a)'
data_update_complete : '[🔔 你的 數據 資料已更新!](#00fb9a)'
data_update_complete : '[🔔 你的 資料已更新!](#00fb9a)'
data_update_failed : '[🔔 無法更新 你的數據資料! 請聯繫管理員](#ff7e5e)'
data_update_failed : '[🔔 無法更新 您的資料! 請聯繫管理員](#ff7e5e)'
user_registration_complete : '[⭐ 用戶註冊完成 !](#00fb9a)'
user_registration_complete : '[⭐ 使用者註冊成功 !](#00fb9a)'
data_manager_title : '[ 正在 查看玩家 ](#00fb9a) [%3%](#00fb9a bold show_text=&7玩家UUID:\n&8%4%) [的數據備份](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7備份版本UUID:\n&8%2%) [:](#00fb9a)'
data_manager_title : '[ 查看](#00fb9a) [%3%](#00fb9a bold show_text=&7玩家 UUID:\n&8%4%) [的快照:](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8%2%) [:](#00fb9a)'
data_manager_timestamp : '[⌚ %1%](#ffc43b-#f5c962 show_text=&7 備份時間:\n&8數據保 存時間)'
data_manager_timestamp : '[⌚ %1%](#ffc43b-#f5c962 show_text=&7 快照時間:\n&8資料儲 存時間)'
data_manager_pinned : '[※ 被標記的 備份](#d8ff2b show_text=&7已標記:\n&8此玩家數據備份不會按照備份時間自動排序 )'
data_manager_pinned : '[※ 被標記的 快照](#d8ff2b show_text=&7標記:\n&8此快照資料不會自動輪換 )'
data_manager_cause : '[⚑ %1%](#23a825-#36f539 show_text=&7保存原因:\n&8 導致數據保 存的原因)'
data_manager_cause : '[⚑ %1%](#23a825-#36f539 show_text=&7保存原因:\n&8 觸發儲 存的原因)'
data_manager_server : '[☁ %1%](#ff87b3-#f5538e show_text=&7伺服器:\n&8 數據保存所在伺服器的 名稱)'
data_manager_server : '[☁ %1%](#ff87b3-#f5538e show_text=&7伺服器:\n&8 儲存資料的伺服器 名稱)'
data_manager_size : '[⏏ %1%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7 備份大小:\n&8備份的估計文件大小(以KiB為單位) )\n'
data_manager_size : '[⏏ %1%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7 快照大小:\n&8快照的預估檔案大小( KiB) )\n'
data_manger_status : '[%1%](red)[/](gray)[%2%](red)[× ](gray)[❤](red show_text=&7血量) [%3%](yellow)[× ](gray)[🍖](yellow show_text=&7飽食度) [ʟᴠ](green)[.](gray)[%4%](green show_text=&7經驗等級) [🏹 %5%](dark_aqua show_text=&7遊戲模式)'
data_manger_status : '[%1%](red)[/](gray)[%2%](red)[× ](gray)[❤](red show_text=&7血量) [%3%](yellow)[× ](gray)[🍖](yellow show_text=&7飽食度) [ʟᴠ](green)[.](gray)[%4%](green show_text=&7經驗等級) [🏹 %5%](dark_aqua show_text=&7遊戲模式)'
data_manager_advancements_statistics: '[⭐ 成就: %1%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7已獲得的成就:\n&8%2%) [⌛ 遊 玩時間: %3%小時](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7在遊戲内遊玩的時間\n&8⚠ 基於遊戲内的統計訊息 )\n'
data_manager_advancements_statistics: '[⭐ 成就: %1%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7已獲得的成就:\n&8%2%) [⌛ 遊 戲時間: %3%ʜʀs](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7遊戲內的遊玩時間\n&8⚠ 根據遊戲內統計 )\n'
data_manager_item_buttons : '[查看:](gray) [[🪣 背包…]](color=#a17b5f-#f5b98c show_text=&7點擊查看 run_command=/inventory %1% %2%) [[⌀ 終界箱…]](#b649c4-#d254ff show_text=&7點擊查看 run_command=/enderchest %1% %2%)'
data_manager_item_buttons : '[查看:](gray) [[🪣 背包…]](color=#a17b5f-#f5b98c show_text=&7點擊查看 run_command=/inventory %1% %2%) [[⌀ 終界箱…]](#b649c4-#d254ff show_text=&7點擊查看 run_command=/enderchest %1% %2%)'
data_manager_management_buttons : '[管理:](gray) [[❌ 刪除…]](#ff3300 show_text=&7點擊刪除 此玩家數據的備份.\n&8這不會影響玩家的當前數據.\n&#ff3300&⚠ 此操作無法撤銷 ! suggest_command=/husksync:userdata delete %1% %2%) [[⏪ 恢復…]](#00fb9a show_text=&7點擊還原此玩家的數據.\n&8這將會讓用户的數據恢復到此備份.\n&#ff3300&⚠ %1%當前的數據將被覆蓋! suggest_command=/husksync:userdata restore %1% %2%) [[※ 標記/取消標記…]](#d8ff2b show_text=&7點擊標記或取消標記此玩家數據備份\n&8已標記的備份不會按照備份時間自動排序 run_command=/userdata pin %1% %2%)'
data_manager_management_buttons : '[管理:](gray) [[❌ 刪除…]](#ff3300 show_text=&7點擊刪除 這個快照\n&8這不會影像目前玩家的資料\n&#ff3300&⚠ 此操作不能取消 ! suggest_command=/husksync:userdata delete %1% %2%) [[⏪ 恢復…]](#00fb9a show_text=&7點擊將玩家資料覆蓋為此快照\n&8這將導致玩家的資料會被此快照覆蓋\n&#ff3300&⚠ %1% 當前的資料將被覆蓋! suggest_command=/husksync:userdata restore %1% %2%) [[※ 標記…]](#d8ff2b show_text=&7點擊切換標記狀態\n&8被標記的快照將不會自動輪換更新 run_command=/userdata pin %1% %2%)'
data_manager_system_buttons : '[系統:](gray) [[⏷ 本地轉存…]](dark_gray show_text=&7點擊將此玩家 數據 資料轉存到本地文件中. \n&8轉存的資料可以在以下路徑找到~/plugins/HuskSync/dumps/中找到 run_command=/husksync:userdata dump %1% %2% file) [[☂ 雲端轉存…]](dark_gray show_text=&7點擊將此玩家數據 資料轉存到 mc-logs 服務中 \n&8您將獲得一個包含資料的URL. run_command=/husksync:userdata dump %1% %2% web)'
data_manager_system_buttons : '[系統:](gray) [[⏷ 本地轉存…]](dark_gray show_text=&7點擊將此玩家 資料快照 轉存到本地文件中\n&8轉存的資料可以在以下路徑找到 ~/plugins/HuskSync/dumps/ run_command=/husksync:userdata dump %1% %2% file) [[☂ 雲端轉存…]](dark_gray show_text=&7點擊將此玩家資料快照 轉存到 mc-logs 服務\n&8您將獲得一個包含資料的 URL. run_command=/husksync:userdata dump %1% %2% web)'
data_manager_advancements_preview_remaining : ' 以及其他 %1% …'
data_manager_advancements_preview_remaining : ' 還有 %1% …'
data_list_title : '[%1% 的玩家數據備份:](#00fb9a) [(%2%-%3% of ](#00fb9a) [%4%](#00fb9a bold)[)](#00fb9a)\n'
data_list_title : '[%1% 的玩家資料快照:](#00fb9a) [(%2%-%3% 共 ](#00fb9a) [%4%](#00fb9a bold)[)](#00fb9a)\n'
data_list_item : '[%1%](gray show_text=&7玩家 數據備份 %2% &8⚡ %4% run_command=/userdata view %2% %3%) [%5%](#d8ff2b show_text=&7已標記:\n&8標記的備份不會自動加載 run_command=/userdata view %2% %3%) [%6%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7備份時間:&7\n&8數據保存時間\n&8%7% run_command=/userdata view %2% %3%) [⚑ %8%](#23a825-#36f539 show_text=&7保存原因:\n&8導致數據保存的原因 run_command=/userdata view %2% %3%) [⏏ %9%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7備份大小:&7\n&8備份的估計文件大小(以KiB為單位) run_command=/userdata view %2% %3%)'
data_list_item : '[%1%](gray show_text=&7玩家 資料快照 %2%\n &8⚡ %4% run_command=/userdata view %2% %3%) [%5%](#d8ff2b show_text=&7已標記:\n&8標記的快照將不會自動輪換。 run_command=/userdata view %2% %3%) [%6%](color=#ffc43b-#f5c962 show_text=&7版本時間戳:\n&8資料儲存時間\n&8%7% run_command=/userdata view %2% %3%) [⚑ %8%](#23a825-#36f539 show_text=&7儲存原因:\n&8觸發儲存的原因 run_command=/userdata view %2% %3%) [⏏ %9%](color=#62a9f5-#7ab8fa show_text=&7快照大小:\n&8快照的預估檔案大小( KiB) run_command=/userdata view %2% %3%)'
data_list_item_invalid : '[%1%](dark_gray show_text=&7 User Data Snapshot for %2%\n&8⚡ %4% suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%5%](dark_gray show_text=&7Pinned:\n&8Pinned snapshots won''t be automatically rotated. suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%6% ⚑ %8% ⏏ %9%](gray strikethrough show_text=&#ff3300&Invalid Data Snapshot\n&#ff7e5e&Click to delete \n\n&7⚠ %10% suggest_command=/userdata delete %2% %3%)'
data_list_item_invalid : '[%1%](dark_gray show_text=&7 玩家資料快照 %2%\n&8⚡ %4% suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%5%](dark_gray show_text=&7已標記:\n&8標記的快照將不會自動輪換。 suggest_command=/userdata delete %2% %3%) [%6% ⚑ %8% ⏏ %9%](gray strikethrough show_text=&#ff3300&無效的資料快照\n&#ff7e5e&點擊刪除 \n\n&7⚠ %10% suggest_command=/userdata delete %2% %3%)'
data_deleted : '[❌ 成功刪除 玩家](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&7%4%) [的數據備份](#00fb9a) [%1%.](#00fb9a show_text=&7備份版本UUID:\n&7 %2%)'
data_deleted : '[❌ 成功刪除 :](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&8%4%) [的快照:](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8 %2%)'
data_restored : '[⏪ 成功 恢復玩家](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&7%2%)[的數據備份](#00fb9a) [%3%.](#00fb9a show_text=&7備份版本UUID:\n&7 %4%)'
data_restored : '[⏪ 成功 將玩家](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&8%2%)[的資料恢復為 快照:](#00fb9a) [%3%.](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8 %4%)'
data_pinned : '[※ 成功標記 玩家 ](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&8%4%) [的數據備份](#00fb9a) [%1%.](#00fb9a show_text=&7備份版本 UUID:\n&8%2%)'
data_pinned : '[※ 成功標記 ](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&8%4%) [的快照:](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8%2%)'
data_unpinned : '[※ 成功 取消標記玩家](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&8%4%) [的數據備份](#00fb9a) [%1%.](#00fb9a show_text=&7備份版本UUID:\n&8%2% )'
data_unpinned : '[※ 成功 解除](#00fb9a) [%3%](#00fb9a show_text=&7玩家 UUID:\n&8%4%) [快照:](#00fb9a) [%1%](#00fb9a show_text=&7Version UUID:\n&8%2%) [的標記](#00fb9a )'
data_dumped : '[☂ 已成功將 %1% 的玩家數據快照 %2 % 儲存至:](#00fb9a) &7%3%'
data_dumped : '[☂ 成功將 %2% 資料快照 %1 % 儲存至:](#00fb9a) &7%3%'
list_footer : '\n%1%[頁 數 ](#00fb9a) [%2%](#00fb9a)/[%3%](#00fb9a)%4% %5%'
list_footer : '\n%1%[頁 面 ](#00fb9a) [%2%](#00fb9a)/[%3%](#00fb9a)%4% %5%'
list_previous_page_button : '[◀](white show_text=&7查看上一頁 run_command=%2% %1%) '
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save_cause_disconnect : ' 斷開連接 '
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save_cause_world_save : ' 保存 世界'
save_cause_world_save : ' 世界儲存 '
save_cause_death : '死亡'
save_cause_death : '死亡'
save_cause_server_shutdown : '伺服器關閉'
save_cause_server_shutdown : '伺服器關閉'
save_cause_inventory_command : '背包指令'
save_cause_inventory_command : '背包指令'
save_cause_enderchest_command : '終界箱指令'
save_cause_enderchest_command : '終界箱指令'
save_cause_backup_restore : '備份還原'
save_cause_backup_restore : '備份還原'
save_cause_api : 'API'
save_cause_api : 'API'
save_cause_mpdb_migration : 'MPDB 遷移'
save_cause_mpdb_migration : 'MPDB 遷移'
save_cause_legacy_migration : '舊版遷移'
save_cause_legacy_migration : '舊版遷移'
save_cause_converted_from_v2 : '從 v2轉換'
save_cause_converted_from_v2 : '從 v2 轉換'
up_to_date : '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 您運行的是最新版本的 HuskSync(v%1%).](#00fb9a)'
up_to_date : '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 您運行的是最新版本的 HuskSync (v%1%).](#00fb9a)'
update_available : '[HuskSync](#ff7e5e bold) [| 發現可用的新版本:v%1%(當前版本: v%2%).](#ff7e5e)'
update_available : '[HuskSync](#ff7e5e bold) [| 發現可用的新版本: v%1% (running: v%2%).](#ff7e5e)'
reload_complete : '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 已重新載入配置和訊息文件.](#00fb9a)\n[⚠ 確保所有伺服器上的配置文件都是最新的!](#00fb9a)\n[需要重新啟動配置更改才能生效. ](#00fb9a italic)'
reload_complete : '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 配置和語言文件已重新加載。](#00fb9a)\n[⚠ 確保所有伺服器上的配置文件都是最新的!](#00fb9a)\n[重啟後配置變更才會生效。 ](#00fb9a italic)'
system_status_header : '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 系統狀態報告:](#00fb9a)'
system_status_header : '[HuskSync](#00fb9a bold) [| 系統狀態報告:](#00fb9a)'
error_invalid_syntax : '[錯誤:](#ff3300) [語法不正確,用法:](#ff7e5e) [%1%](#ff7e5e italic show_text=&#ff7e5e&點擊建議 suggest_command=%1%)'
error_invalid_syntax : '[錯誤:](#ff3300) [語法不正確,用法:](#ff7e5e) [%1%](#ff7e5e italic show_text=&#ff7e5e&點擊建議 suggest_command=%1%)'
error_invalid_player : '[錯誤:](#ff3300) [找不到這位玩家 . ](#ff7e5e)'
error_invalid_player : '[錯誤:](#ff3300) [找不到這位玩家 ](#ff7e5e)'
error_invalid_data : '[ Error:](#ff3300) [Failed to unpack user data as the snapshot is invalid or corrupt.](#ff7e5e) [(Details …)](gray show_text=&7⚠ %1%)'
error_invalid_data : '[ 錯誤:](#ff3300) [無法解壓使用者資料,因為快照無效或已損壞。](#ff7e5e) [(詳細資訊 …)](gray show_text=&7⚠ %1%)'
error_no_permission : '[錯誤:](#ff3300) [您沒有權限執行這個指令](#ff7e5e)'
error_no_permission : '[錯誤:](#ff3300) [您沒有權限執行這個指令](#ff7e5e)'
error_console_command_only : '[錯誤:](#ff3300) [該指令只能透過 控制台 執行](#ff7e5e)'
error_console_command_only : '[錯誤:](#ff3300) [該指令只能透過 控制台 執行](#ff7e5e)'
error_in_game_command_only : '錯誤: 該指令只能在遊戲內執行. '
error_in_game_command_only : '[錯誤:](#ff3300) [該指令只能在遊戲內執行](#ff7e5e) '
error_no_data_to_display : '[錯誤:](#ff3300) [找不到任何可顯示的 玩家數據 .](#ff7e5e)'
error_no_data_to_display : '[錯誤:](#ff3300) [找不到任何可顯示的 用戶資料 .](#ff7e5e)'
error_invalid_version_uuid : '[錯誤:](#ff3300) [找不到 該版本UUID的任何玩家數據 .](#ff7e5e)'
error_invalid_version_uuid : '[錯誤:](#ff3300) [找不到 正確的 Version UUID .](#ff7e5e)'
husksync_command_description : '管理 HuskSync插件'
husksync_command_description : '管理 HuskSync 插件'
userdata_command_description : '查看、管理和 恢復玩家用户數據 '
userdata_command_description : '查看、管理和 還原玩家資料 '
inventory_command_description : '查看和編輯玩家的 背包 '
inventory_command_description : '查看和編輯玩家的 物品欄 '
enderchest_command_description : '查看和編輯玩家的終界箱'
enderchest_command_description : '查看和編輯玩家的終界箱'